能否以音质动人?匠-Battle游戏耳机评测
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【天极网DIY硬件频道】游戏耳机领域,总是不乏初出茅庐之辈,有些完全是冲着赚一桶金的心态而来,真正在耳机产品本质上精益求精,追求极致音效给玩家带来不一样的游戏体验的品牌少之又少。
近期编辑收到了一款全新的耳机匠-Battle,出自于一个几乎大家都比较陌生的品牌LTD design,不过LTD的来头并不小,首款游戏耳机就是为了“重新定义竞技游戏耳机的声学标准”而设计,再加上LTD design聘请德国知名设计师Egon Chemaitis教授参与共同设计,在中国美术学院的录音专业在专业的录音棚中调试完成,可谓是来头并不小。
除了音质方面噱头十足,在用料与做工上匠-Battle游戏耳机同样遵循了高标准,例如LTD design认为在一个以表达声音为主要功能的耳机上加入灯光的设计是多么可笑的做法,这一点倒是与编辑个人的观点比较一致,同时也正是这一点,让编辑有了对这款耳机有深挖细节的兴趣,那么接下来我们就看看这款耳机到底能不能像所宣传的那样达到“重新定义竞技游戏耳机的声学标准”?
包装与附件
匠-Battle游戏耳机采用了类似于小米手机的环保原木色纸盒,整个包装正面只有在右上角有一“匠”的LOGO。
这颗LOGO经过重新设计,看上去有些复古,不过显然看的出LTD design在品牌VI上面是经过一番深思熟虑的。
包装底部有一个二维码,扫描后可以在手机上浏览官网,官网有移动设备版和桌面浏览器版,编辑试了一下,按钮和浏览功能都做的比较细腻,显然不是一个粗制滥造赶时间出来的网站。
盒子背面印有产品参数,由于编辑收到的评测产品为工程样品,所以并没有贴条形码,消费者请以实际购买到的产品为准。
开箱后内部依然简洁,可能由于是工程样品的关系,评测的版本并没有附带过多的配件。
在耳机的外观设计上,匠-Battle游戏耳机采用金色与黑色搭配,耳罩外侧采用孔状加以点缀,使产品焕发出独特的质感与科技感。
耳机罩的出线部分,采用的是Y型等长线缆,与传统单边出线方式相比,等长Y型线缆从耳机罩底部直接走线,一方面可以保证线缆传导阻尼到耳罩的相等性,一方面可以避免线缆必须穿过头戴横梁的设计局限。
匠-Battle游戏耳机采用了悬浮式头带设计,头梁为铝合金材质,表面细腻边缘平整,细节做工相当出色。头带外层为皮革材质,带有“匠”LOGO。
头梁与耳罩链接部分,细节处理的不错,不过由于耳机采用了全铝音腔,佩戴时如果触碰到同样为铝合金的头梁,声音传导会比较明显。
悬浮式头带的好处不用多说,戴上去之后自动适应,无需手动调整。
头带内部并非皮革材料,采用的是透气柔软的尼龙布面,个人认为这种材料不论在透气性、柔软性、舒适性上都优于皮革,而且不会发生头皮油脂粘附在皮革上的现象。
根据官方资料,匠-Battle游戏耳机在耳机罩上采用的是一种名为Nappa蛋白纤维皮,编辑特地去脑部了一下,这种皮革英文名称:NAPPA。NAPPA一词是由南韩流传而来,是皮革中的上好品种,采用优质皮革和性能优良的化工材料、运用先进的制革工艺、经高精度制革设备精工细作而成。简单来说,Nappa有着细腻的纹理以及柔软的触感,属于一种高端皮革。实际在耳机罩上的效果的确如以上描述,柔软细腻。
匠-Battle游戏耳机的插针采用专业监听耳机才会使用的纯铜镀金头,双3.5mm,并且尾部带有保护。线缆方面内部采用48芯铜线包裹高强度高弹性的PTE材料,保证传输过程中保留原音质。
麦克风以及音量调节在Y型线缆中部,正反面都有收音孔。
编辑怀着好奇心把线控打开,内部元件比较简单,从焊点水平上推断是手工焊接的,同时印证了48芯铜线的存在。
主观试听
在开始听音介绍前,首先要先来阐述一下游戏耳机与音乐耳机很重要的2个不同之处。其一在于“音效”,由于游戏和音乐的不同,游戏往往需要通过声音(背景音乐、音效)将玩家带入到游戏中去,所以在不同环境中所表达出的音效直接影响到场景大小、游戏气氛等元素。在这一点上,传统的音乐耳机由于更专注细节还原,在音效方面显然更为保守一些。其二在于“音质”,很多游戏耳机将声场做的很大,仿佛让人置身于大战场,确实临场感是有了,但是由于过于突出音效,反而降低了更加重要的“音质”,使得许多细节例如人声(NPC对话等)、子弹、爆炸等声音反而削弱。
所以游戏耳机在调校上显然需要“两手都要抓,两首都要硬”,不过看起来似乎“音效”与“音质”处于天平的两端,很难做到平衡,这也是为什么很多游戏耳机所无法做到完美的一大因素。
言归正传,接下来我就在游戏中体验一把匠-Battle游戏耳机,看看在音效与音质方面,究竟表现如何。
首先随便打开几首无损Flac音乐,匠-Battle游戏耳机32欧姆的阻抗并不难推,声音厚度表现也不错,能够预见到在游戏中表现应该不错,不过在高音部分,匠-Battle似乎略显单薄,有些发闷略欠通透,不过在中低音的人声表现上值得赞许,还原度也相当不错,在试听的几首曲目中,编辑印象最深刻的是《Better》,Tom Baxter一开口,匠-Battle的声音就让人完全沉迷。
游戏部分,先尝试了DOTA,虽说魔兽争霸III历史悠久,但暴雪一直在游戏的音效上非常严谨,进入游戏界面后就能够通过背景音效体会到匠-Battle的实力,整个游戏背景音乐气势恢宏,进入地图后将整个游戏气氛渲染地相当到位,很容易通过音乐将玩家与虚拟世界进行连接。
测试游戏二依然选择了暴雪的游戏——《风暴英雄》,在试玩的过程中,匠-Battle展现出了风暴战场风云万变的广阔感,在人声上,人物间的每一句台词都被匠-Battle的强大音质表现的十分出色,另外值得一提的就是技能效果音,无论是爆破、滚动乃至飞跃,你都可以不错过任何细节声音。
评测总结:虽说是游戏耳机领域的新品牌,不过匠-Battle实力不容小觑,一方面在做工上它经得起推敲,用料、细节部分无一不出色,没有瑕疵可挑剔,佩戴舒适性也相当不俗;另一方面,作为耳机的本职工作,在音质方面匠-Battle也展现出了不俗的实力,虽然在纯音乐领域它的表现中规中矩,不过一旦进入游戏,特别是暴雪这样对游戏音乐非常挑剔的大公司作品,匠-Battle表现出了声场强大、细节声音层次丰富,非常适合在游戏、电影中使用。
产品官网://www.ltddesign.net/
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