游戏耳机创新不难 血手幽灵G501给我们启示
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游戏外设的出路究竟在哪?业内一直有不同的声音,在外观上追逐时尚酷炫,这是很多品牌一直在走的路,无论赛睿、雷蛇还是罗技,如果把它们的产品放在时间线上来看,外观上的进步速度绝对是最快的。不过这也暴露出了另外一个问题,那就是游戏耳机在其他方面的发展太过缓慢,这也让很多玩家渐渐对游戏耳机失去了兴趣。
事实上,和很多产品一样,游戏耳机也应该在用户体验方面多做文章,提升竞争力,如果说这些国际品牌能够在键鼠产品方面有所建树,那么也理应做好耳机方面的功能设计。目前来看,血手幽灵在这方面已经抢先一步,而且起点很高,甚至有希望将游戏耳机的发展带到全新的高度。
创新并不一定复杂
血手幽灵推出了G501游戏耳机,从型号上来看并没有什么新意,不过产品主打软硬结合的功能倒是让人眼前一亮,针对FPS游戏,血手幽灵提出了“控音”技术,通过对特定声音频率的放大和减小,实现游戏中不同音效的提升和减小,这样就能够让用户随心所欲,听到更想听到的,屏蔽不想听到的。从技术角度来说,这个创新几乎没有任何难度,只是一个想法的问题。
用户需求才是产品原动力
无论是键盘、鼠标还是耳机,血手幽灵想来非常重视用户需求,按需设计是非常重要的理念,其实也是产品能够长久生存的必要条件。目前血手幽灵产品在销售方面似乎并没有达到用户期待的高度,不过用户消费理念的转变速度之慢也一定程度阻碍了产品的销售,或许我们应该说,血手幽灵的产品理念太超前了。
产品细分并不代表不能兼容
目前国内大部分用户还不具备为不同应用准备不同产品的能力或想法,因此,即便是定位游戏,也需要在其他应用方面尽量兼容。这款最新上市的G501为用户准备了多种使用模式,包括2.0模式和7.1模式,这让产品又多了几个卖点,其实这也可以算作是抓住了用户需求的表现之一。
至于这款耳机能否在游戏圈中火起来,还要看产品在推广方面的思路,而且还要看产品在未来游戏的变化下如何做自身的变化,FPS游戏固然是玩家最多的类型之一,不过其他类型的游戏同样对音效有不同的要求,在软件方面能否达到更高的高度,这将决定产品在这个领域最终能够走到多远。
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