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实用主义——HyperX Cloud Alpha用实力告诉你什么才是游戏耳机

天极网硬件频道 2018. 03. 16 作者:Flying的猪猪 责编:包涵
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  【天极网DIY硬件频道】什么样的游戏外设才能给吸引游戏玩家的眼球,炫酷外形,炫丽光污染,这是大多数玩家的第一印象,现如今游戏外设产品可以说是清一色光污染加科技造型,没有光污染都不好意思叫游戏外设。

  在这个“污染”横流的时代,唯有HyperX Cloud系列还有一丝“温暖”。HyperX Cloud Alpha阿尔法作为一款旗舰级的游戏耳机,没有光污染,没有炫酷造型等花瓶设计,力争以音质和音效取胜,瞄准《绝地求生:大逃杀》、《CS:GO》等这些有着听音辨位需求的主流游戏,一切以实用出发。

  HyperX Cloud Alpha阿尔法这款耳机依然保留了HyperX Cloud系列蛋形耳机罩和宽阔头梁元素。两侧铝制框架进行中部镂空的轻量化设计,并与HyperX Cloud II飓风区分开来,保证框架强度的同时,让耳机佩戴体验更上一层。而高亮的暗红框架与黑色主体基色相碰撞,在视觉层面给上并更具冲击感,让耳机稳重中透露出一丝“血性”,从配色上让耳机回归游戏耳机的血统。

  蛋形耳机罩和可伸缩的铝制框架能够适合更多头型的用户,两边的皮质耳罩触感十分柔软细腻,皮面下面是记忆海绵材质,按下以后会根据接触面的形状慢慢回弹,使得耳机的贴合表现异常出色,因为记忆海绵的“柔弱”回弹力,即使我戴着眼镜,也不会有夹头感。

  为了外形上的简约,耳机搭配的TeamSpeak和Discord认证降噪麦克风是可拆卸式设计,日常游戏时可将其取下收纳,减少意外刮擦情况的发生。至于麦克风经常插拔会不会出现插口内部松脱的问题,这就不用担心了。麦克风是采用3.5MM音频插头连接,首先连接上紧密,音频接口周边还有大块硬质材料做支撑,而且3.5MM普及这么多年,相信各位应该没有听过因为插拔过多造成接口松动无法固定的情况发生,3.5MM接口的稳定性和可靠性还是值得信任的。

  耳机音频线材同样可拆卸的耳机线缆,1.3米单头音频线,连接耳机那头有一圈略小于插孔的灰色硬质塑料,线上集成了音量大小控制,麦克风开关键,可直接应用在手机掌机等移动设备上使用。如果需要连接台式机的音频与录音接口,则需要再连接配送的一根2米长的PC延长线,注意,这里是“再”连接一根,加上之前1.3米单头音频线,共3.3米,相信这长度应对距离多远的机箱都没有问题。

  HyperX Cloud Alpha阿尔法在外观上依然是那熟悉的味道,探究其内部应用技术可以发现,它是HyperX首款采用了亮眼的双音腔技术的电竞游戏耳机。

  双音腔,这个词是第一次出现在HyperX商务头戴式耳机上面,日常生活中能够接触到的机会较少,这里我就尝试给各位解释下这个双音腔究竟是何物。

  我们先看看官方是如何解释的:双腔驱动器技术的原理,是在耳机中通过声学机械分频设计来延迟混响,将高、中、低音有效分离,从而扩宽声场,并让低音得到更深的下潜。双腔驱动器技术制造的耳机,让使用者不仅在欣赏音乐时仿佛置身于音乐厅般,同时在紧张刺激的游戏中能获得如临战场般的听音感受,震撼效果直击人心!

  光从官方的解释和图偏中可以了解双音腔能够将音频机械分频,进而获得更好的听觉体验。这样的解释是不是有些“玄学”

  音腔这个技术在音箱应用较为常见。在保证喇叭功率,震膜材料,震膜面积不变的情况下,空气体积的变化跟力的变化成正比,如果仅对一部分空间内的空气做功,声音的变化更为明显。之后借由这音腔或者说空间当作了声音传递的环节,将声音传播出去,声音也就能获得不同的表现。

  对于音腔的应用最常见的器材那就是众所周知的小提琴和吉他了,琴弦下方的中空木板,不同的材质,不同的空腔形状大小都能获得不同的音频表现。

  至于HyperX所说的能够对音频进行物理分频,这个就无从探求了,音腔设计是一门很高深的学问,很多大厂都不会把这个经验和相关的技术公开的,当然我也是不懂,但作为一个消费者而言,无论耳机应用了哪些音频技术,高端还是低端,只要呈现出来的最终效果不错,目的就达到了。

  实际使用这款游戏耳机时,我习惯性的点开了某云,听首歌先。

  通常游戏耳机为了“震撼”游戏效果会在声场,定位,和低音上作文章,耳机中高频,分离度,解析了就被削弱了。为此我特地选择《绛州大鼓》这首歌曲。

  在这首曲中,鼓点密如牛毛,对于耳机的分离度和空间感要求较高。整首歌曲听下了,绛州鼓乐的宏厚博大,气势磅礴恢宏都能够良好的表现出来。

  大鼓击打鼓面的表现不错,弹性十足,毕竟游戏耳机听音乐强就强在低频的震撼和空间感。而在曲中击打鼓边这个声音更为清脆的环节,本以为会糊作一片,可这款耳机的表现出乎意料的好,鼓边击打声清晰,能听出每个人击打鼓边时的时间差距。

  游戏耳机在听音乐上的表现足够喜人,低频震撼,分离度优异,或许是这就是双音腔技术的加成。

  游戏耳机主要还是用来玩游戏,之后尝试戴耳机2016年年底EA的战争大作《战地1》,游戏内支持64人载具&士兵对战,场面混乱,头顶的呼啸的飞机引擎声,前方坦克的炮声及其轰鸣声,身边的枪声,和子弹擦脸而过的啸叫声,这些声音都有极大可能会同时出现你的耳朵中,想要在一片混乱的战场中通过声音来区分身边有哪些威胁到个不小的挑战。

  HyperX Cloud Alpha阿尔法优异的低频和平衡的中高音表现,使得游戏中战争的临场感十足,枪声,爆炸声一应俱全。在大规模混战时,双音腔技术就能将优异分离度的优势尽情发挥。在耳机中你能在一片嘈杂的爆炸声中明显区分清楚前放的坦克距离你有多远,提前躲入周边的掩体,并警惕在你的掩体周边开火的敌人,在下一个转角前把握开火先机。

  HyperX Cloud Alpha这款外观低调质朴的游戏耳机,在第一眼并不会吸引消费者的目光,但若愿意静下心来去体验这款耳机,他的实际表现一定会远超你的预期。在这款耳机身上所花费的每一分钱都是用在刀刃上,无论是外部做工还是实际使用,都能真真切切感受到HyperX Cloud Alpha这种实用主义的魅力。

  钱,用到位的感觉真好。

作者:Flying的猪猪责任编辑:包涵)
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